Dalla scrivania al desktop e ritorno
29 Luglio 2006 alle 16:48

Nel lontano 1984 Apple ebbe un’idea fulminante. Trasformare in metafora digitale un’esperienza presente nel mondo reale: il lavoro che si svolge su una scrivania.
Nacque così l’interfaccia a finestre, funzionante in un sistema operativo che aveva come sfondo il desktop (scrivania, appunto) e che permetteva di interagire con i file del computer mediante una nuovissima periferica: il mouse. Da allora il mondo dei personal computer non sarebbe più stato lo stesso.
Il mese scorso due ricercatori dell’Università di Toronto hanno presentato il BumpTop Prototype, un sistema tridimensionale per arricchire la metafora del desktop con sensazioni provenienti dal mondo reale.
L’impressione che ho avuto guardando il video deve essere simile a quella che provarono - 22 anni fa - le persone che videro all’opera il primo sistema operativo WIMP (Window, Icon, Menu, Pointing Device).
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